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Pretemporada 24º Torneo NBA 2K13: resultados

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Mensaje  REYES25 Miér 20 Mar 2013, 23:56

R3YES - JOSH
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La primera parte estuvo igualada y yo no iba mal con el tema de las restricciones de puntos de contraataque, en zona... pero Josh se empezó a distanciar en el marcador y ya ni partido de pretemporada del torneo "ni poyas", que se dice mucho por aqui por Jaén Sad . Y así terminé con esos maravillosos números risa
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Mensaje  jugon_esp Jue 21 Mar 2013, 01:19

REYES25 escribió:
R3YES - JOSH
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La primera parte estuvo igualada y yo no iba mal con el tema de las restricciones de puntos de contraataque, en zona... pero Josh se empezó a distanciar en el marcador y ya ni partido de pretemporada del torneo "ni poyas", que se dice mucho por aqui por Jaén Sad . Y así terminé con esos maravillosos números risa

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Mensaje  josh24 Jue 21 Mar 2013, 10:48

Josh-Talalo
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Los Nuggets empezaron muy serios en defensa y liderados por Iguodala conseguían mantenerse por delante en el marcador.
La segunda unidad de la mano de un inspirado Gallinari con 6/9 en T3 propiciaba la maxima ventaja del partido para los de Denver.
Al final consiguieron acercarse los Timberwolves a 5 puntos, pero otra racha desde el perimetro de los Nuggets cerraba el partido.

Talalo-Josh
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De nuevo gran comienzo de los Lakers, Blake lideraba al equipo descojone , que estaba fino desde la linea de 3, pero enseguida reaccionaban los Mavs, comenzaba a enchufar Mayo, pero del aleman ni rastro Shocked
Los Lakers al igual que en la realidad iban a rachas, tan pronto aparecía el showtime como se veia unos compañeros de pachanga Basketball
Los Mavs tiraban como podian con 2 jugadores y poco mas, Mayo y Collison, el resto bastante flojos.

Se llegaba al ultimo cuarto con todo por decidir, pero aparecieron unos Lakers serios en defensa y contundentes en ataque, Mr Bryant con 3 triples consecutivos y Howard imperial en el rebote ofensivo y posteriores mates, ponían las diferencias en dobles digitos y sellaban la victoria angelina.


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Mensaje  oreimono Lun 25 Mar 2013, 08:40

(orei) Pistons 95-85 Warriors (sonic)

Partido de gran ritmo anotador, sobretodo del lado Piston descojone
Los porcentajes rondaron el 50% (mas bajo el de los Warros), claro que también ya conozco las mecánicas de algunos cenutrios del equipo, y otros siguen perdidos como Monroe con 1/8 y 1 rebote en 22 minutazos.... hasta Thabeet hace mas que este... descojone
Por otro lado Maggette y Stuckey llevaron la ofensiva de los locales y Calde hizo un poco de todo, Drummond anotó dos suspensiones, hito de la franquicia descojone

Tema sliders, no se, yo es que no noto mucha diferencia con el otro torneo, bueno si, las faltas, parecen bien ajustadas, y eso que los chetoThunders eran demasiado descojone
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Mensaje  mokujin21 Lun 25 Mar 2013, 08:51

Maldito Orei... y maldito sonic! lloro lloro lloro
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Mensaje  el kurros Lun 25 Mar 2013, 09:14

mokujin21 escribió:Maldito Orei... y maldito sonic! lloro lloro lloro
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Mensaje  oreimono Lun 25 Mar 2013, 09:18

el kurros escribió:
mokujin21 escribió:Maldito Orei... y maldito sonic! lloro lloro lloro
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VA-YA-SE!!
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Mensaje  sonic34 Lun 25 Mar 2013, 09:51

O que se apunte al torneo tiruriruri

14/29 en triples los Pistons lloro
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Mensaje  mokujin21 Mar 26 Mar 2013, 05:20

Pretemporada 24º Torneo NBA 2K13: resultados - Página 2 E7765E2F-5EAE-44A9-AA9D-A1AB3F28C001-17610-000010644158BAC8_zps65887535

Partido contra Talalo con el slider de triple en cero. Y bueno, no estuvo nada mal... Para meter triples no basta con llegar corriendo, tirar y hala, dentro. O estaba solo (no todos entraban) o nada... También se metieron otros lanzamientos más difíciles con el jugador cerca o bien punteado, pero la mayoría de tiros eran fruto de algo que se había hecho bien en ataque, no de llegar y tirar a lo bruto.

Bastante igualado el aprtido hasta que en el último cuarto los Bucks se fueron de 10 pero recibieron luego un parcial de 15-0. 2 canastones de Ibaka y un taponazo sellaron la vistoria de OKC.

Muy bien Durant con 31 puntos y Martin con 6/10 en triples. En los Bucks Ellis y Reddick los mejores.



Ahora que está más o menos arreglado el tema del triple y d ela defensa, falta el del rebote ofensivo, a ver si damos con el puntito
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Mensaje  oreimono Mar 26 Mar 2013, 08:30

Yo diría que los sliders de las asociaciones no funcionan, llamarme loco descojone
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Mensaje  DevilKane Mar 26 Mar 2013, 08:45

oreimono escribió:Yo diría que los sliders de las asociaciones no funcionan, llamarme loco descojone

Sí funcionan lo que pasa que cuando uno juega demasiados partidos ya casi ni se da cuenta descojone descojone , lo del triple a 0 yo creo que es un poco exagerado no? risa yo ayer jugué uno con Jose antes de que bajaran el slider y hice un 7/14, bien es verdad que no conocía el tiro de algunos jugadores pero si lo bajan lo normal es que sea a la mitad de como está, 15 o 20 por ahí, porque una cosa es dejarlo muy alto (en 40 y pico) y otra es ir al extremo contrario y dejarlo en 0 descojone
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Mensaje  oreimono Mar 26 Mar 2013, 09:21

DevilKane escribió:
oreimono escribió:Yo diría que los sliders de las asociaciones no funcionan, llamarme loco descojone

Sí funcionan lo que pasa que cuando uno juega demasiados partidos ya casi ni se da cuenta descojone descojone , lo del triple a 0 yo creo que es un poco exagerado no? risa yo ayer jugué uno con Jose antes de que bajaran el slider y hice un 7/14, bien es verdad que no conocía el tiro de algunos jugadores pero si lo bajan lo normal es que sea a la mitad de como está, 15 o 20 por ahí, porque una cosa es dejarlo muy alto (en 40 y pico) y otra es ir al extremo contrario y dejarlo en 0 descojone

Si funciona?? slider a 0 y han hecho 40% en triples.... eso lo hacía yo en el torneo pasado con 50 en ese slider descojone descojone descojone
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Mensaje  sonic34 Mar 26 Mar 2013, 09:57

Algo funcionan, ahora pitan más faltas de tiro por ejemplo, pero parece que cuesta mucho bajarlo.

He jugado media parte con Davike y puede ser que el triple a 0 no esté mal, aunque parezca increíble Shocked
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Mensaje  Talalo Mar 26 Mar 2013, 20:10

Esta tarde subo estadísticas, pero tras 2 partidos con Moku y Jose la sensación de los triples a cero ha sido con mucho lo mas realista que he visto hasta ahora. Con la configuración de ahora, salvo lo de los rebotes ofensivos, me parecen bien ajustados. Lo único que no me convence son los 10 puntos de contra. Más que nada porque hay que estar muy pendiente y llega un momento en que se dan siruaciones ridículas en las que hay que hacer las contras hacia atrás. Aunque en ezo soy especialista Razz
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Mensaje  el kurros Miér 27 Mar 2013, 01:25

oreimono escribió:Yo diría que los sliders de las asociaciones no funcionan, llamarme loco descojone


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Mensaje  sonic34 Miér 27 Mar 2013, 02:30

Talalo escribió:Esta tarde subo estadísticas, pero tras 2 partidos con Moku y Jose la sensación de los triples a cero ha sido con mucho lo mas realista que he visto hasta ahora. Con la configuración de ahora, salvo lo de los rebotes ofensivos, me parecen bien ajustados. Lo único que no me convence son los 10 puntos de contra. Más que nada porque hay que estar muy pendiente y llega un momento en que se dan siruaciones ridículas en las que hay que hacer las contras hacia atrás. Aunque en ezo soy especialista Razz

De acuerdo en todo, aunque los triples a 0 solo lo probé medio partido, tenía buena pinta
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Mensaje  jugon_esp Miér 27 Mar 2013, 03:37

Pues yo pienso que el slider de triple a cero está haciendo efecto placebo descojone descojone por lo que me da igual cómo lo dejéis. Sobretodo teniendo en cuenta que con el slider a cero he hecho 9/13 en triples en un solo cuarto y con los Suns andaque andaque en un partido en que Brown acabó con 7/8 en 3P y el que falló fue un tiro en el último segundo.
Luego Lilard 5/5 en 3P tiruriruri tiruriruri y más del 50%
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Mensaje  sonic34 Miér 27 Mar 2013, 03:54

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Mensaje  mokujin21 Miér 27 Mar 2013, 04:28

Pues muy bien...
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Mensaje  DevilKane Miér 27 Mar 2013, 10:28

Ya veo una nueva regla, límite en el lanzamiento de triples lol! risa
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Mensaje  kukardo Jue 28 Mar 2013, 02:10

Pretemporada 24º Torneo NBA 2K13: resultados - Página 2 90884AE0-4DF2-4C59-85B4-19AF427F482B-12444-00000BC1E8226C3F_zpsc2e29c1f

Buen partido de los Raptors con buenos porcentajes pero acabaron sucumbiendo al buen acierto rival. Destacados Gay y Derozan, Bargnani bastante erratico, no me esta convenciendo para nada...

El resto en su linea, Lowry desde fuera aun y Valanciunas hace lo que puede. Entre los suplentes Telfair y Pietrus lo mas potable XD
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Mensaje  jugon_esp Vie 29 Mar 2013, 00:55

jugon BUCKS 112 - 122 PISTONS orei
Partido muy loco en el que Calderón acabó con cincuenta y tantos puntos tras la prórroga descojone descojone Buenos porcentajes en general y espectaculares en particular con el español. Los Bucks, una banda tiruriruri

jugon SUNS 90 - 93 CLIPPERS davike
Partido muy igualado con unos Suns en los que enchufa hasta el apuntador descojone descojone y que dieron la talla ante unos poderosos Clippers que sudaron tinta para remontar Shocked el partido.

jugon KINGS 80 - 93 CELTICS davike
Otra banda descojone descojone Eso sí, el equipo ideal para Makrakas, porque no se les escapa ni un rebote. Qué manera de coger balones. Aparte de eso, anotar se hace complicado tiruriruri

jugon SUNS 99 - 101 PISTONS orei
Una vez más, los Suns anotando con la gorra. 9/13 en el primer cuarto, 11/20 en el segundo tiruriruri tiruriruri ante una defensa estática de Detroit descojone descojone descojone descojone Brown 7/8 y el que falló fue a la desesperada en el último segundo del partido y Frye 6/10 al final 45% en triples

jugon BLAZERS 101 - 90 BOBCATS orei
Los Bobcats son el equipo ideal para escoger primero en el siguiente torneo descojone descojone la defensa no existe y los de Portland hacían lo que querían. Lilard 5/5 en triples y el partido se ganó de calle.

Conclusiones:
Antes de cambiar el slider de triple (los tres primeros partidos) los porcentajes rondaban el 48% a 50% y el resultado de los partidos andaba cerca de los 100 puntos (el primero fue a prórroga).
Después de cambiar el slider de triple (los dos partidos siguientes) los porcentajes rondan el 48% a 50% y el resultado de los partidos anda cerca de los 100 puntos.

Moku, no te lo tomes a pecho que al fin y al cabo es mi opinión, pero no voy a mentir cuando lo que compruebo es otra cosa. Sé que es un curro estar mirando y etc... pero sigo manteniendo que no creo que los sliders de tiro en la asociación funcionen bien. Si tú o en este caso, la mayoría, cree que está mejor a cero, adelante. Pero no voy a decir que está mejor o peor cuando realmente no noto la diferencia.

Resto de sliders:
- Sigo pensando que los jugadores son muuuuy lentos en los desplazamientos laterales y movimientos en general (que no cuando corren) y es más dificil defender si el jugador comienza a driblar.
- Es frustrante que aunque la esté subiendo el pivot más torpe del mundo el base sea incapaz de robar la bola y siempre cometa falta (no sé si se puede hacer algo con eso).
- 10 puntos de contraataque se hacen sin correr.
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Mensaje  oreimono Vie 29 Mar 2013, 01:18

No se olvide que con los Bobcats le cogí 20 rebotes ofensivos, chetoequipo rebotil cheers
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Mensaje  DevilKane Vie 29 Mar 2013, 09:03

(DevilKane) Blazers 83 - 76 Raptors (Jose)

Partido que se jugó con los sliders de triple antes de que se pusieran a 0, así que por lo tanto sólo sirvió para probar a los dos equipos risa, por parte de los Blazers, Lillard y Matthews llevaban el peso del ataque y eran los mejores del equipo, en los Raptors Bargnani era el más acertado con 18 puntos y un 4/5 en triples. Lo de que se piten más faltas lo veo normal, sobretodo cuando se trata de jugar por dentro.

Lillard - 25 pts, 2 reb y 9 asist, 12/20 TC, 1/2 3pts
Matthews - 21 pts, 4 reb y 3 asist, 9/18 TC, 3/6 3pts
Bargnani - 18 pts, 4 reb y 2 asist, 7/10 TC, 4/5 3 pts.
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Mensaje  Talalo Sáb 30 Mar 2013, 22:09

Cavaliers (talalo) 65- T´Wolves (Mokucheto) 98

Despiporre de ¿partido? con los primeros sliders en el que los Wolves llegaron al 60% de acierto en triples. Sobre los Cavs, mejor correr un estúpido velo... Rolling Eyes


Nuggets (Josh) 82-T´Wolves (Talalo) 68

Partido de rachas en el que se llevaron la mejor parte los chetopollos descojone Toma de contacto con unos lobitos prometedores tiruriruri Se jugó con los primeros sliders


Dallas (Talalo) 70 - Lakers (Josh) 85

Kobesistema contra Mayonesasistema descojone . Los Dallas decepcionantes, sobre todo Dirk, los Lakers una banda con tres anotadores. Jugado con los primeros sliders.


Wolves(Talalo) 76-73 Knicks (Moku)

Jugado con los antiguos sliders, unos Lobitos prometedores que plantaron cara a Caramelo y su banda


Thunders (Talalo) 91 - Bucks (Moku) 86

Partido con los slider ajustados. Toma de contacto con los ChetoThunders y oh my oh my, estos juegan solos, un equipo muy relajado la verdad. Los Bucks unos máquinas en el rebote ofensivo (ideales para Makrakas bigrin )


Raptors(JOselito) 71- Blazers (Talalo) 91

sliders ajustados para comprobar 2 cosas: Los Raptors, solo aptos para masocas bigrin ; los de Portland, un equipo muy pro-metedor tiruriruri descojone


Lakers (Tony Montana) 80- T´Wolves (Talalo) 83

Partido muy igualado con los nuevos sliders en el que los lacustres de la mano de Tony pueden hacer sus cositas risa Los lobitos por su parte, guhtan nene bigrin



CONCLUSIONES AJUSTES

No se si sera el efecto placebo o el efecto Thunder risa pero yo si he notado la diferencia con los triples a cero. Con los jugadores que no tienen un rating realmente bueno me resultó complicado hacer alguno (fui incapaz de meter un triple con Selofollan con el slider a 0, mientras que en un medio-partido metió varios sin fallo con el antiguo slider. También es verdad que metí uno con Jeffries, pero fue contra los Raptors risa )

Lo de los rebotes ofensivos es un insulto bigrin no se si se va a conseguir limitar la barbaridad de 2ª opciones en ataque.

Lo del robo me parece ajustado, aunque se den paradojas, como dice jugon, en las que no hay manera de birlarle el balón a un pivote en media cancha.

También coincido con jugon en lo de los desplazamientos laterales en defensa, es muy complicado parar a los jugadores rápidos, cuando no imposible. Aunque no se si esto, lo mismo que los rebotes ofensivos, tiene remedio.

Y para acabar, yo soy partidario de subir los puntos a la contra a 15, por lo menos tiruriruri Más que nada para no andar pendiente de ellos todo el rato, porque aún no tengo muy claro como contabiliza esos puntos el juego

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