INFAMOUS
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Hylian
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mokujin21
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Casco Oscuro
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INFAMOUS
quizas el mayor tapado de PS3, por lo menos para mí, tiene una pintaza tremenda....
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Re: INFAMOUS
Ostias tiene una pinta muy interesante eh?? los poderes del tio molan...tiene toques de crackdown y algo mas...y el look me gusta mucho
MicroZERO- Agente D
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Re: INFAMOUS
MicroZERO escribió:Ostias tiene una pinta muy interesante eh?? los poderes del tio molan...tiene toques de crackdown y algo mas...y el look me gusta mucho
Tienes razon, le presentaron como un clon del Crackdown para PS3, pero la verdad es que promete bastante.....
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Re: INFAMOUS
Este saldrá solo en ps3? si es así me lo pillo fijisimo y para la 360 me pillo el prototype que me llama mucho la atencion tambienCasco Oscuro escribió:MicroZERO escribió:Ostias tiene una pinta muy interesante eh?? los poderes del tio molan...tiene toques de crackdown y algo mas...y el look me gusta mucho
Tienes razon, le presentaron como un clon del Crackdown para PS3, pero la verdad es que promete bastante.....
MicroZERO- Agente D
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Re: INFAMOUS
El último video no lo he visto, pero el anterior me ha aburrido de mala manera
Sleeper- Galáctico
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Re: INFAMOUS
Sleeper escribió:El último video no lo he visto, pero el anterior me ha aburrido de mala manera
el último video te explica como actuan tus decisiones sobre el karma del personaje... si salvas a los inocentes o decides matarlos
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Re: INFAMOUS
Casco Oscuro escribió:Sleeper escribió:El último video no lo he visto, pero el anterior me ha aburrido de mala manera
el último video te explica como actuan tus decisiones sobre el karma del personaje... si salvas a los inocentes o decides matarlos
Luego lo vere entonces, que ahora no me carga a ver si se hace un poco más llamativo el juego
Sleeper- Galáctico
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Re: INFAMOUS
Hylian escribió:Y pa cuando sale esto?
ni idea, pero espero que tarde un poco, que ahora mismo ando muuuu saturado....
Casco Oscuro- SONIC DIMISIÓN!!!
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Re: INFAMOUS
Casco Oscuro escribió:Hylian escribió:Y pa cuando sale esto?
ni idea, pero espero que tarde un poco, que ahora mismo ando muuuu saturado....
Pues ya es Gold y con fecha americana el 26 de Mayo. Una demo para el 21 de Mayo y en Europa en Junio pero dia sin determinar....
carlospal- Fan de Eurogamer
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Re: INFAMOUS
otro video
MicroZERO- Agente D
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Re: INFAMOUS
Y empiezan a salir notas, copio y pego de otro foro:
IGN
9.5 Presentation
This city is alive and you'll feel like you're a critical part of it from start to finish. The easy to upgrade powers, story-expanding Dead Drops, and more wrap you up in the experience.
8.5 Graphics
The city looks great with its destroyed buildings and people dying in the streets. Cole's powers dazzle at times, but there is some pop-in, repetitive environments, and framerate dips.
8.5 Sound
The soundtrack is great, the ambient noise of the city makes you feel like you're there, and the sound effects are solid. Still, why is Cole's voice soooo gravely?
9.0 Gameplay
Cole's powers are stunning and fun, but the real joy is zipping around the city and unraveling the story. I could've gone for a few more enemy types and better Stunt explanations.
9.5 Lasting Appeal
It took me about 25 hours to go through both storylines, but I've put in a total of 30 hours searching for Blast Shards and my Platinum Trophy. All that, and this still isn't old.
Nota Final 9.2
IGN UK
9.0 Presentation
The comic book art blends with the game world effortlessly, helping create a style that's one of the game's biggest triumphs.
8.0 Graphics
Cole's animations and powers impress, as does Empire City, but an inconsistent frame rate occasionally spoils the party.
8.0 Sound
The subsonic roar of an electricity bolt is excellent on the right set-up, and the score is fitting, if a little anonymous.
9.0 Gameplay
No game gives quite the sense of power that Infamous does, and its backed up by some supreme platforming.
8.0 Lasting Appeal
Once the story concludes, the city remains open for exploration - and there's enough diversions to keep players going beyond the campaign's liberal running time.
Nota Final 9.0
IGN AU
9.0 Presentation
Gorgeous gorgeous cutscenes – so Sucker Punch. Stylish visual design.
8.5 Graphics
The huge sprawling city environments can be a little grey, but that's because the electricity and chaos are the stars. Nice animations. Jaggies unfortunately.
8.5 Sound
Really good voice acting, impactful sound effects.
8.5 Gameplay
Great movement controls and explosive combat. XP system is great. Timing on using L1 and R1 can be a little finicky, occasional niggles with platforming.
7.5 Lasting Appeal
You'll get a decent length playthrough out of this one, and if you really love it you can go through again as the opposite alignment.
Nota Final 8.6
Buenas notas lleva, la verdad y ya queda menos...
IGN
9.5 Presentation
This city is alive and you'll feel like you're a critical part of it from start to finish. The easy to upgrade powers, story-expanding Dead Drops, and more wrap you up in the experience.
8.5 Graphics
The city looks great with its destroyed buildings and people dying in the streets. Cole's powers dazzle at times, but there is some pop-in, repetitive environments, and framerate dips.
8.5 Sound
The soundtrack is great, the ambient noise of the city makes you feel like you're there, and the sound effects are solid. Still, why is Cole's voice soooo gravely?
9.0 Gameplay
Cole's powers are stunning and fun, but the real joy is zipping around the city and unraveling the story. I could've gone for a few more enemy types and better Stunt explanations.
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It took me about 25 hours to go through both storylines, but I've put in a total of 30 hours searching for Blast Shards and my Platinum Trophy. All that, and this still isn't old.
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The comic book art blends with the game world effortlessly, helping create a style that's one of the game's biggest triumphs.
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Cole's animations and powers impress, as does Empire City, but an inconsistent frame rate occasionally spoils the party.
8.0 Sound
The subsonic roar of an electricity bolt is excellent on the right set-up, and the score is fitting, if a little anonymous.
9.0 Gameplay
No game gives quite the sense of power that Infamous does, and its backed up by some supreme platforming.
8.0 Lasting Appeal
Once the story concludes, the city remains open for exploration - and there's enough diversions to keep players going beyond the campaign's liberal running time.
Nota Final 9.0
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Gorgeous gorgeous cutscenes – so Sucker Punch. Stylish visual design.
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The huge sprawling city environments can be a little grey, but that's because the electricity and chaos are the stars. Nice animations. Jaggies unfortunately.
8.5 Sound
Really good voice acting, impactful sound effects.
8.5 Gameplay
Great movement controls and explosive combat. XP system is great. Timing on using L1 and R1 can be a little finicky, occasional niggles with platforming.
7.5 Lasting Appeal
You'll get a decent length playthrough out of this one, and if you really love it you can go through again as the opposite alignment.
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Buenas notas lleva, la verdad y ya queda menos...
carlospal- Fan de Eurogamer
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Re: INFAMOUS
Ya está la demo disponible en la ps store europea, en perfecto castellano. Son 1,2 gigas, y os da la oportunidad de probar tanto ser un héroe como ser un infame
Re: INFAMOUS
Ufff la demo es bru-tal!!!
Makrakas- Cuidado, es un SKRULL!!!
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Re: INFAMOUS
Makrakas escribió:Ufff la demo es bru-tal!!!
eso como mínimo... si cumplen todo lo que han prometido, y con la jugabilidad y gráficos que he visto en la demo, éste puede ser el juego por el que muchos se compren la PS3.....
Casco Oscuro- SONIC DIMISIÓN!!!
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Re: INFAMOUS
Hoooombre... está bien y eso pero no deja de ser un Assasins Creed en moderno
Sleeper- Galáctico
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Re: INFAMOUS
el protoype...ese si que es el assasins modernoSleeper escribió:Hoooombre... está bien y eso pero no deja de ser un Assasins Creed en moderno
MicroZERO- Agente D
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Re: INFAMOUS
Sleeper escribió:Hoooombre... está bien y eso pero no deja de ser un Assasins Creed en moderno
perdona???
creo que no lo has probado suficientemente... el poder de decisión que tienes en éste no lo tienes en el AC; ni la posibilidad de hacer el bien o el mal; en AC haces lo que tienes que hacer y punto; la libertad que tienes en éste es propia del Crackdown o GTA, no tiene nada que ver con la del AC, que podias moverte por donde quisieras sin tener misiones secundarias ni nada parecido....
anda, prueba otra vez la demo...
Casco Oscuro- SONIC DIMISIÓN!!!
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Re: INFAMOUS
Casco Oscuro escribió:Sleeper escribió:Hoooombre... está bien y eso pero no deja de ser un Assasins Creed en moderno
perdona???
creo que no lo has probado suficientemente... el poder de decisión que tienes en éste no lo tienes en el AC; ni la posibilidad de hacer el bien o el mal; en AC haces lo que tienes que hacer y punto; la libertad que tienes en éste es propia del Crackdown o GTA, no tiene nada que ver con la del AC, que podias moverte por donde quisieras sin tener misiones secundarias ni nada parecido....
anda, prueba otra vez la demo...
Hombre, jugue 10 minutos, hasta que me mataron muchas veces y acabé hasta las narices Y a ver, que lo del AC lo digo por el modo de jugar, eso de columpiarte de un lao pa otro... que luego tengas mas libertad y demás no opino (aunque bueno, teniendo que ir encima de un tren todo el rato, libertad lo que es libertad no tienes )
Sleeper- Galáctico
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Re: INFAMOUS
pero por lo menos el de prototype se parece mas a que si?se pone capuchaCasco Oscuro escribió:Sleeper escribió:Hoooombre... está bien y eso pero no deja de ser un Assasins Creed en moderno
perdona???
creo que no lo has probado suficientemente... el poder de decisión que tienes en éste no lo tienes en el AC; ni la posibilidad de hacer el bien o el mal; en AC haces lo que tienes que hacer y punto; la libertad que tienes en éste es propia del Crackdown o GTA, no tiene nada que ver con la del AC, que podias moverte por donde quisieras sin tener misiones secundarias ni nada parecido....
anda, prueba otra vez la demo...
MicroZERO- Agente D
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Re: INFAMOUS
MicroZERO escribió: pero por lo menos el de prototype se parece mas a que si?se pone capucha
El Prototype se parece más al Hulk Ultimate Destruction, es lo que dicen en todas partes. La verdad es que no le veo aprecido al Assassin's Creed
Re: INFAMOUS
Sleeper escribió:Casco Oscuro escribió:Sleeper escribió:Hoooombre... está bien y eso pero no deja de ser un Assasins Creed en moderno
perdona???
creo que no lo has probado suficientemente... el poder de decisión que tienes en éste no lo tienes en el AC; ni la posibilidad de hacer el bien o el mal; en AC haces lo que tienes que hacer y punto; la libertad que tienes en éste es propia del Crackdown o GTA, no tiene nada que ver con la del AC, que podias moverte por donde quisieras sin tener misiones secundarias ni nada parecido....
anda, prueba otra vez la demo...
Hombre, jugue 10 minutos, hasta que me mataron muchas veces y acabé hasta las narices Y a ver, que lo del AC lo digo por el modo de jugar, eso de columpiarte de un lao pa otro... que luego tengas mas libertad y demás no opino (aunque bueno, teniendo que ir encima de un tren todo el rato, libertad lo que es libertad no tienes )
Va a ser que te mataron muy prontito que ese trozo era una de las mini-fases que podías probar siendo un héroe, pero la parte en la que eres infame era mil veces mejor, y lo de columpiarte... yo casi diría que parece más un mono, porque el tío es capaz de subir por cualquier sitio a lo alto de un edificio.
Re: INFAMOUS
qué juegazo, la leche
Ya me lo he terminado con el final bueno, ahora me paso al Prototype y ya me lo acabaré siendo malo Y con una historia más que decnte, sí señor
Ya me lo he terminado con el final bueno, ahora me paso al Prototype y ya me lo acabaré siendo malo Y con una historia más que decnte, sí señor
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